引き受けたり、調べたり
あなたは歪んだ世界を歩き、そこにいる人たちと関わっていきます。
あなたの行動から得たものが、異変に立ち向かうための強さになります。
HP、APの回復、戦闘不能から復活、ステータス上昇など。
武器・防具・アクセの3か所に着けて、ステータスを底上げします。中にはスキルが付与されているものも。
使うと、その場に応じた反応が返ってきたり。持っているだけで効果があるものも。
バトル中に選んで使うスキル。攻撃したり、回復したり、サポートしたり、その効果は様々。
バトル中に条件を満たした際に発動するスキル。ステータスの底上げや、陣営全体に影響を及ぼすものも。
この世界に散りばめられた断片。
特定の条件を満たした時にのみ、この特別な存在を認識できます。
「理想」の戦いを、演出しよう
歪んだ世界には、様子のおかしい人や、どこかから紛れ込んだモンスターがいます。
あなたの行動、選択で得たものを駆使して、その異変に立ち向かいます。
異変は、そこらかしこに。避けてもかまいません。
背中を取ればこちらが先に動けますが、背後を取られると・・・?
バトル中の行動回数は、両陣営のその場の人数に応じて変化します。
同じキャラクターで続けて行動することもできますが、隙ができ、受けるダメージが増えます。
使わずに残した行動回数は、次のターン開始時にスキルを使うためのコスト「AP」に変わります。
スキルを使用する時、コストとしてAPを消費します。
足りないままスキルを使用すると、効果が2倍に。
ただし「APブレイク」が発生し、受けるダメージが2倍になり、次のターンはスキルが使えなくなります。
APを「ぴったり」0でスキルを使用した場合は、「ジャストAP」が発生。
効果が4倍になり、APブレイクによるペナルティもありません!
キャラクターとスキルには属性が付き、相性があります。
同じ属性のスキルを使えば威力が上がり、相性によって有利不利が変わります。
苦手な相手にはキャラクターをスイッチして、有利なキャラクターで迎え撃つ。なんてことも。
ガードに行動を回すことで、受けるダメージが半分になります。
連続行動や属性相性によるペナルティも、守ればへっちゃら。
追い込まれるほど、「理想」に近づく
キャラクターたちは、ある事件をきっかけに「理想」を具現化した力──「異能」に目覚めます。
どれも、戦局を大きくひっくり返すほど非常に強力な効果ですが・・・
イデアライズスキル / 異能スキルは「イデアライズ」している間に使えます。
通常のスキルとは異なり、コストとしてIDゲージを消費します。
アオイが持つ異能。にゃんくろーから与えられた力で、世界の仕組みそのものを書き換えます。
敵全員のステータスを0に書き換えます。ただし、撃ったアオイも動けなくなります。
敵の行動を書き換えて、こちらの動きを代わりにやらせます。
敵が動こうとしたその瞬間に割り込んで、先に動きます。
IDゲージが満タンになると、キャラクターは、自らの理想を具現化した姿──「イデアライズ」することができます。
イデアライズすると、ステータスが大幅に上昇し、状態異常は無効化。更に受けるダメージは半分に。
※解除条件:3ターン経過。またはIDゲージが尽きるまで。

戦いの中で起きたこと全てが、そのまま「理想」に至るための力になります。
相手が強いほど、逆境に追い込まれるほど、その力は早く満ちます。


